본문 바로가기

Android/Concepts51

Service의 기본적인 사용법 Service란? 그동안 다루었던 Activity와 다르게 Service는 화면에 보이지 않는다. Service는 Activity와 같이 안드로이드의 컴포넌트이기 때문에 onCreate(), onDestroy() 메소드를 갖고 있다. 그리고 사용할 때 주의할 점으로는 종료 시에 시스템이 자동으로 재시작 시켜주기 때문에 조심해야 한다. 사용법 추가하는 방법은 Activity와 비슷하다. Project Explorer에서 app을 오른쪽 클릭한 뒤 new - Service - Service 를 클릭하여 생성할 수 있다. Service의 이름을 지정한 뒤 Finish를 눌러주면 자동으로 클래스 뿐만 아니라 Manifest에 등록된다. package com.juhy.myapplication; import and.. 2020. 4. 3.
Activity Lifecycle(수명주기)란? Activity 수명주기란? 앱을 사용하다 보면 화면 위에 다른 화면이 생길수도 있고 일부만 가려질 수도 있는 등 여러 가지 상태 변화가 생긴다. 안드로이드에서는 이와 같은 상태에 따라 Activity가 화면에 보이고 실행될 경우 Running, Activity가 아직 보이긴 하지만 다른 것이 위에서 일부를 가릴 경우 Paused, Activity가 완전히 가려져 보이지 않을 경우 Stopped 로 나누어 Activity의 상태를 정의하고 있다. 그런데 앱을 만들다 보면 Activity가 현재 보이고 있는지 아닌지 판단이 필요할 때가 있다. 예를 들어서 게임을 하다가도 전화가 오면 게임이 일시정지되도록 해야 할 것이다. 이를 도와주기 위해 안드로이드는 Activity의 상태가 바뀔 때마다 자동으로 호출되.. 2020. 4. 3.
Intent를 이용한 Activity 간 데이터 전달 Intent는 기본적으로 컴포넌트 간 이동을 도와준다. 이 때 단순한 이동 뿐 아니라 Extra 데이터를 담을 수 있는 공간을 갖고 있어 데이터 전달이 가능하다. 저장된 데이터들은 (key, value) 형태로 저장되어 key 값을 통해 저장하고 불러올 수 있다. Primitive Type Data 기본적인 자료형인 String, int, boolean 값의 extra 데이터는 각각의 함수를 지원해준다. 데이터를 저장할 때는 putExtra() 함수를 사용하고(매개변수에 따라 알아서 처리) 불러올 때는 불러올 데이터의 자료형에 따라 알맞은 get 함수를 사용하면 된다. (Intent는 Activity 내에서 getIntent() 함수를 통해 불러올 수 있다) 실제로 Activity 간 String 데이터.. 2020. 4. 3.
Intent의 Flag 사용법 Activity Stack 안드로이드 앱에서는 새로운 액티비티가 실행될 때마다 기존에 사용하던 액티비티는 스택에 쌓이게 된다. 이를 Activity Stack이라고 하며 현재 액티비티가 종료되면 스택의 맨 위에 놓여져 있는 액티비티가 나타나게 된다. 하지만 이렇게 액티비티가 쌓이는 과정에서 우리가 의도하지 않은 결과가 나타날 수 있다. 이 때 Intent의 Flag를 통해 어떻게 해결할 수 있는지 알아보자. Intent Flag 사용법 Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), NewActivity.class); // 플래그 지정 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); // 플래그 추가 intent.add.. 2020. 4. 2.
Intent란? Intent란? Intent는 컴포넌트 간의 통신을 위해 만들어진 메신저이다. 이 때 Intent의 목적지를 정확하게 지정해 줄 경우 이를 명시적 Intent라고 한다. 그렇다면 목적지가 없이 이동할 수도 있다는 건데 그건 무슨 뜻일까? 예를 들어 위와 같은 특정 action을 지정하여 Intent를 사용할 수도 있는데 이를 암시적 Intent라고 한다. 암시적 Intent는 지정된 action을 수행할 수 있는 앱을 찾아 알아서 이동하게 된다. 명시적 Intent 사용법 명시적 Intent는 Intent 객체를 생성하여 목적지를 설정해준 뒤 startActivity() 함수를 통해 이동 가능하다. 자세한 내용은 Activity를 설명하는 글에서 앞서 다루었으니 참고하자. https://ju-hy.tis.. 2020. 3. 31.
Activity란? Activity란? 안드로이드 앱은 크게 Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider 4가지 컴포넌트로 구성된다. 각각의 컴포넌트들의 기능에 대해 간단히 설명하자면 Activity는 화면에 보여지는 부분의 기능, Service는 화면이 없지만 동작하는 기능, Broadcast Receiver는 시스템에서 전달하는 알림을 수신하는 기능, Content Provider는 보안상의 문제로 선택적으로 시스템의 파일을 제공해주는 기능이라고 할 수 있다. 모든 컴포넌트는 앱에 추가할 때, Manifest에 추가하여 이 앱이 어떻게 구성되는지를 알려주어야 한다. Manifest란 시스템이 앱을 설치할 때 앱을 파악하기 위한 설계도의 역할을 하는 파일이다. Act.. 2020. 3. 31.
GridView 사용법 GridView란? GridView는 ListView와 비슷하지만 이름에서 알 수 있듯 List 형태가 아닌 Grid 형태로 아이템을 배치할 수 있다. 단순한 한 줄로 아이템을 나열하는 것이 아니라 여러 개의 행과 열로 아이템을 배치할 수 있다. 사용법 기본적으로 사용법은 리스트뷰와 거의 똑같으므로 설명이 부족할 경우 리스트뷰 포스트를 참고하면 된다. https://ju-hy.tistory.com/35 안드로이드 ListView 사용법 ListView란? ListView는 리스트 형태의 데이터를 보여주기 위한 위젯이다. 따라서 list 형태의 원본 데이터가 있어야 하며 이를 adapter를 통해 각각의 아이템에 지정해준다. 이 때 어댑터는 데이터를 관리할 뿐만.. ju-hy.tistory.com 먼저 l.. 2020. 3. 24.
Spinner 사용법 Spinner란? Spinner는 사용자가 여러 선택지 중 하나를 고르게 하고 싶을 때 사용하는 위젯이다. 다른 환경에서는 주로 ComboBox라고 불린다. 사용법 먼저 xml에 적당한 크기의 spinner를 생성해준다. 생성해주었다면 activity로 이동해보자. package com.juhy.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import android.. 2020. 3. 24.
ListView 사용법 ListView란? ListView는 리스트 형태의 데이터를 보여주기 위한 위젯이다. 따라서 list 형태의 원본 데이터가 있어야 하며 이를 adapter를 통해 각각의 아이템에 지정해준다. 이 때 어댑터는 데이터를 관리할 뿐만 아니라 뷰도 생성해준다. 이와 같은 형태로 쓰이는 위젯이 많기 때문에 리스트뷰를 통해 기본적인 사용법을 익히는 것이 좋다. ListView 사용법 리스트뷰의 기본적인 구성은 다음과 같다. 1. 표현할 레이아웃 파일 내의 리스트뷰 객체 2. 아이템 각각의 구성을 표현할 레이아웃 파일 3. 데이터를 아이템에 지정해줄 어댑터 이 구성을 토대로 하나씩 만들어보자. 먼저 액티비티의 레이아웃 파일에 리스트뷰를 추가한다. 다음으로 아이템의 구성을 정하기 위한 레이아웃 파일을 만들어보자. 고객.. 2019. 8. 21.